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png序列帧合成

你导入的时候就以序列导入,然后把导入的序列拖到时间线就成了视频,可以直接播放,如果你想用就保存成视频就输出视频格式 满意请选满意,不明白请追问

序列图的导入只需要在选择第一帧后,在界面下面有个序列选项 你勾选上即可。

1.许多帧图片的导入,可以采用图片序列的方法导入,见图: 2.如果制作的png图片不是带透明通道的,那么。将视频轨生成的图片序列,拖到覆盖轨,用色度键抠图,使背景为透明即可。

可以使用ps来制作 1)打开这些序列文件; 2)在序列中的第一个文件中,建立多个图层; 3)每个图层中拖入一个打开的序列文件图; 4)打开“动画”面板,指定每一帧中只显示一个图层的图像; 5)执行“文件》输出WEB格式文件” 6)指定输出“图像格式...

png、jpg、tga、bmp均可,质量好一些的是:tga、png、jpg,其中tga、png可带阿尔法透明通道;双击素材库窗口导入文件,勾选对话框左下方的“序列直选项将文件导入既是动画文件。

在“文件”》》“导出”》》“将图层导出到文件” 设置好后运行即可,一键搞定

在动画面板的右下角点击按钮切换到 帧动画 可以新建帧,可以添加过渡 调整完后,在文件--存储为web和设备所用格式,右侧选择gif,存储就可以了

你按照做gif的步骤,打开“动画”窗口,按顺序把你的图层都按照一帧一张的设置好,然后文件——导出——渲染视频,这里的参数设置中,选择输出成序列,序列格式看你自己定,渲染选项里面帧速率按照你动画窗口的设置自己换算下,简单点就是窗口里每帧都...

因为你的动画是做在元件里面的,舞台上就只有1帧,动画要做在舞台上才好导出序列帧

1、你这些图片的名字要是有规律的,如01.jpg,02.jpg,03.jpg,以便软件进行识别。 2、在FLASH中新建空文档,然后选择第一帧,接着点文件--导入--导入到舞台,浏览到你要导入的图的第一张即可,点击确定,这时如果你上面都是操作正确的就会提示...

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